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Videospiele

Illusionsindustrien und Retro-Manufakturen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Birken, Jacob (Verfasser)
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2022
Verlag: Berlin, Verlag Klaus Wagenbach
Mediengruppe: Sport, Spiel
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Inhalt

Die Geschichte der Videospiele war lange vor allem die ihres technischen Fortschritts: von pixeligen Figuren in 2D hin zu immer überzeugenderen Wirklichkeitsillusionen in Spielen wie Control. Zugleich entstehen eigenständige Spielwelten wie etwa in der expressionistischen Dystopie Disco Elysium. Jacob Birken analysiert anschaulich die verschiedenen Typen und Generationen von Games, gibt Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software und zeigt, wie neuere Videospiele stilistisch Bezug auf die Vergangenheit des eigenen Mediums nehmen. Aber werden damit auch die nicht eingelösten Zukunftsversprechen der Informationsgesellschaft wiederbelebt?

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Birken, Jacob (Verfasser)
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2022
Verlag: Berlin, Verlag Klaus Wagenbach
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Systematik: Suche nach dieser Systematik G 240, LebensBar
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ISBN: 9783803137180
Beschreibung: 77 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Computerspiele, digitale Bilder, Digitale Medien, Videospiel, Videospiele
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sport, Spiel