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Capt'n Sharky

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Medienkennzeichen: CD-ROM
Jahr: 2009
Verlag: Berlin, Tivola
Mediengruppe: Konsolenspiele
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Nintendo DS Capt / WunderBar Signatur: Nintendo DS Capt Signaturfarbe:
 
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Inhalt

Auch kleine Piraten müssen irgendwann in die Schule gehen! Zum Glück hilft Capt‘n Sharky bei der Vorbereitung. In vielen kleinen Übungen erlernt der Spieler den Umgang mit Buchstaben und Zahlen, trainiert sein Gedächtnis, übt den Umgang mit Geld und macht kleine Logikspiele. Als Belohnung für ein erfolgreiches Lernen schaltet der Spieler immer mehr Level eines Bonusspiels frei.
 
 
»Hoho, wir sind die Schrecken der Meere, wir sind Piraten!«
Capt’n Sharky ist ein neugieriger kleiner Pirat. Und so macht es ihm viel Spaß, gemeinsam mit der Spielerin oder dem Spieler aufs Meer hinauszufahren und spannende Übungen zu entdecken, die eine tolle Vorbereitung für die Grundschule sind. Auf einer alten Seekarte kann der Nachwuchskapitän zwischen 20 Übungen wählen, indem er auf die verschiedenen Schiffe tippt. Jedes Schiff steht für eine Übung. In einer kurzen Vorschau wird erklärt, worum es geht. Natürlich ist jede Übung in verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielbar. Los geht’s in Level 1. Nach und nach steigt das Niveau, wobei aber jederzeit das Gelernte wiederholt und vertieft werden kann.
»Fliegendreck und Spinnenschleim!«
Auf einem richtigen Piratenschiff geht es natürlich hoch her! Und Capt’n Sharky ist nicht auf den Mund gefallen. Mit den Stimmen von Dirk Bach (Deutsch) und Fatih Çevikkollu (Türkisch) lobt, motiviert und poltert er bis sich die Kanonenrohre biegen. Denn: »Ein richtiger Pirat lässt den Kopf nicht hängen!« Klappt also etwas nicht auf Anhieb, kann jede Übung unbegrenzt wiederholt werden. Außerdem erklärt Capt’n Sharky alles ganz genau, so dass dem piratenstarken Lernspaß nichts im Wege steht.
 
Gemeinsam mit dem kleinen Kapitän lernt der Spieler beispielsweise, Anfangsbuchstaben und Bilder richtig zuzuordnen. Dabei nennt Capt’n Sharky natürlich den Namen des abgebildeten Gegenstandes, wenn man ihn antippt. Oder wie wäre es mit einer Rechenaufgabe? Zwei Diamanten plus vier Diamanten ergibt …? Richtig, sechs Diamanten! Dazu legt der Spieler einfach nur die richtige Anzahl Diamanten in den Sand. W

Rezensionen

Details

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Medienkennzeichen: CD-ROM
Jahr: 2009
Verlag: Berlin, Tivola
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Nintendo, DS, gelb
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Schule
ISBN: 036473000717
Beschreibung: 1 DS-Spiel + 1 Heft
Schlagwörter: 1. Klasse, 1. Klasse / Deutsch, 1. Klasse / Mathematik, Kindergarten, Kindergartenalter, Konsole, Konsolenspiel, Pirat, Schule, Spiel, Vorschule, Wissen
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Mediengruppe: Konsolenspiele