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Strom, Technik und Computer im Kindergarten

33 einfach umsetzbare Projektideen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Bostelmann, Antje (Verfasser); Engelbrecht, Christian (Verfasser); Mattschull, Heiko (Verfasser)
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: [2017]
Verlag: Berlin, Bananenblau - Der Praxisverlag für Pädagogen
Mediengruppe: Elternbibliothek
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Exemplare

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Inhalt

Warum leuchtet die Glühbirne? Wie funktioniert ein Stromkreis? Wie wird ein Computer programmiert? Kinder entdecken die Welt, indem sie den technischen Phänomenen unseres Alltags auf den Grund gehen.Die Praxisbeispiele in diesem Buch zeigen Schritt für Schritt, wie Erzieherinnen spannende Angebote mit alltäglichen technischen Materialien, wie Batterie, Kabel und Glühlampe gestalten können. Aus der Verbindung von Recyclingmaterial und Technik entstehen Müllroboter und selbst leuchtende Glitzerflaschen. Kombinieren Sie Namensschilder, Armbänder und Haarschmuck mit Stromkreisen und bringen Sie Ihre Kindergruppe zum Leuchten und Blinken.In diesem Buch gehen wir außerdem dem Geheimnis des Programmierens auf den Grund. Wie zeigen Ihnen, wie sie ganz ohne Computer mit den Kindern im Bewegungsraum Programmierspiele veranstalten können, wir stellen Ihnen Lernroboter vor und erklären, welche Chancen der Kindergarten in einem 3D-Drucker entdecken kann.

Rezensionen

Details

Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: [2017]
Verlag: Berlin, Bananenblau - Der Praxisverlag für Pädagogen
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Lernen, Pädagogik
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ISBN: 9783946829133
Beschreibung: 115 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Beispielsammlung, Computer, Kindergartenerziehung, Strom, Technik, Grundschule, Kindergarten, Kindergartenpädagogik, Pädagogik, Programmieren, Programmierung, Roboter, Robotik, PC
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Sprache: Deutsch, Englisch
Mediengruppe: Elternbibliothek